我至今还记得2011年的那个闷热的夏天,电脑风扇嗡嗡作响,我盯着屏幕,在《傲视遮天》的创建角色界面里犹豫不决-1。法师、战士、道士,三个职业摆在眼前,旁边老哥嗦着泡面含糊地说:“选战士,血厚能扛,是条汉子!”可我瞥了眼法师的介绍,“唯一可以直面一整团妖兽而色不变”-1,心里那股想呼风唤雨的劲儿就上来了。得,就法师了,往后挨打还是风光,都认了。
刚降生在隐龙村,那股子萧瑟味儿就扑面而来。故事背景说得明白,这地儿龙珠丢了六百年,早就没了往日的神气-1。我一个小法师,提着根破木棍,跟在一群同样懵懂的新手后面砍稻草人。那会儿哪懂啥技能搭配,就觉得“天雷之术”这名字帅,噼里啪啦打出去带闪电,心里美得很-1。

真正的转折,是加入了行会“龙城”。那是我第一次知道,这游戏不是一个人瞎闯。会长是个大嗓门的战士,在语音里吼:“黑狱一层的,组队进!道士上毒,法师集火,战士顶住!”我们一队人呼呼啦啦传送到黑狱,那地方阴森得很,一共九层,每层都有镇守的狱王-2。我紧紧跟着队伍,看着前面战士大哥的血条忽上忽下,心里直发慌,手里冰咆哮和火墙术拼命往外扔-1。打到第三层的“斩金狱王”时,我手一滑,跑位出了岔子,眼看就要被锤扁,一道治愈术的光及时落在我身上。队里的道士哥们儿在频道打了两个字:“稳点。”就那一瞬间,我那种单机网游的孤独感没了,第一次觉着,哦,这就是《傲视遮天》里他们说的“配合”和“兄弟”-4-9。
靠着行会带,我等级噌噌涨,也开始研究门道了。原来法师不是脆皮鸡,开了“法神灵盾”再加持“神力护体”,能减伤一半,简直是个铁乌龟-7。我也懂了打架不能傻站着对轰,得“跑位”。尤其是跟战士打,他们最怕被“放风筝”,我得利用地图里的柱子、怪物卡他们视角,一边跑一边回头丢技能,那叫一个风骚-7。有回在野外,我被一个等级高我不少的战士追杀,就是靠着绕树和预判他的“烈火剑法”路线,硬是把他耗飞了,激动得我在网吧里直接喊了出来,旁边人都瞅我。

装备始终是个心病。好装备都得靠抢BOSS,竞争那叫一个惨烈。后来会长教我,别总盯着最顶级的蚩魔,可以定点去刷“恶魔广场”-8。那里从凌晨开始,每隔三小时开一次,里面BOSS扎堆,虽然也抢手,但机会多-8。我们行会经常组织凌晨场,一群夜猫子定好闹钟,在YY里哈欠连天地集结。有次蹲到“至尊战神”,全队拼命输出,最后居然给我掉了个“逐日·混天”的戒指-10。会长羡慕得直嚎:“狗屎运啊!这东西合成一件得要两件至尊加四块女娲石呢!”-10 那是我第一件像样的神装,戴上后法术攻击涨了一截,美得好几天上线第一件事就是打开人物面板瞅一眼。
玩《傲视遮天》最上头的,还是PK。这游戏的设计核心就是“自由PK”和“万人城战”-4。我第一次参加“王城争霸”,整个人都是懵的。屏幕上密密麻麻全是人名和技能光效,卡得我幻灯片似的。会长在YY里指挥得嗓子都劈了:“一团战士左翼冲他们法团!二团道士给对面上毒、减防!所有法师抱团,冰咆哮覆盖旗舰点!”我跟着大部队,只知道往人堆里砸范围技能,经常是黑白屏了都不知道被谁杀的。但那种千人大战、为了一个共同目标热血沸腾的感觉,是任何单机任务都给不了的。我们行会那次守城成功,当系统公告刷出来的时候,YY里全是鬼哭狼嚎的庆祝声。那种集体的荣誉感,真真儿是这游戏最黏人的地方。
后来,因为工作的原因,我渐渐淡出了《傲视遮天》。但那些记忆却格外清晰:是兄弟一起蹲守BOSS时的紧张与期待,是PK获胜后的酣畅淋漓,是打造出一件好装备后恨不得告诉全世界的得意。它不仅仅是一款2011年上市的页游-1,对我们那批人而言,更像是一个浓缩的江湖,里面装着我们最单纯的热血、最坚实的友情和最畅快的恩仇。如今偶尔听到那些老掉牙的游戏BGM,还是会心头一动,想起在隐龙村起步的那个夏天,和那群在《傲视遮天》里一起遮过天、覆过地的兄弟们。这大概就是一款游戏能带给人的,最宝贵的东西吧。